首页 产品信息 软件下载 购买信息 使用技巧 公司介绍
 
 
VEGAS 5.0 音频新手入门——DX音频插件实战演练
 
 
          对于DX音频插件的使用按作用对象分主要有三种用法:第一种就是作用素材的使用,即在素材右端有个插件的按钮,通过它添加插件,作用的范围仅限该段素材;第二种是作用在音频轨道,即通过音频轨道左端面板上的插件按钮添加,作用范围是整个轨道;第三种是作用在主控轨道(预览监视器左边),即通过主控轨上面的插件按钮添加,作用范围是对混音总输出的信号加效果。如果你三种方式都用了,那么你实际听到的效果就是素材被加的效果,再加上轨道作用的效果,再加上混音总输出的效果。通常我们都是通过第二种方式来用DX音频插件,有时为了让总输出信号达到一定要求也可以用第三种方式。
假设我们已经录好一段歌手演唱的素材,现在开始后期处理: 除噪:常用有三种方法。第一种,通过VEGAS自带的噪声门除去歌声间歇底噪,具体方法:点击音频轨道左端的插件按钮,出现插件窗口,默认三个插件,最左边的就是噪声门,纵向的推子表示的是要滤除的噪声最高电平值,设置它比背景底噪电平略高,横向的两个推子上面的是提前释放的时间,下面的是释放缓冲作用的时间,表示歌声出来的一瞬间要打开噪音门淡入的设置方法,具体设置要以歌声很自然出来为准;第二种,通过在时间线上精确剪断音频素材,然后删除背景底噪素材的一种方法,这个相信大家很容易操作和理解;第三种就是在素材上点击右键打开音频编辑器用采样除噪法除噪(前提是已经安装音频编辑器)。为了节约系统资源,让后面的处理能挂更多的插件,建议使用第二种方法除去底噪。

  
        另介绍一个很好的DX除噪插件(我是看到VEGAS世界论坛音频论坛版主音乐人朱亚东发贴介绍才注意到的,以前没留意,经测试效果很好,感谢他的宝贵经验),WAVES X-noise,只要安装好WAVES 4.0后就有了(它是WAVES系列插件中的一个),具体用法朱亚东先生有详细介绍,感兴趣的请访问这里http://www.cqhcjx.net/bbs/dispbb ,就不多讲了。在底噪不是很大的情况下用这个插件对人声破坏不是很大。

  以下都用贴图来说明更加直观。

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

这样,不断的听和调整各效果器的参数,达到自己最满意的效果为止。

  值得大家注意的是监听设备不同或者调整的不同也许听到的效果不一样,所以制作音乐很重要的一环是监听设备。所以要理解最终混出的作品为什么在自己音箱里听起来很好,拿到别人家的音箱放出来感觉不一样了。

  最后一步,缩混音轨:点击文件、渲染为,选择为WAV,默认模板是16BIT/44.1KHZ的CD质量,如果你的设备专业,要制作DVD,那就输出16BIT/48KHZ。

  缩混完成后,如果要做进一步专业的母带处理可以使用T-RackS 2.4软件。

  看到这里,仔细领会,相信你已经掌握了一般录音的方法已经音频处理的通常手段,进一步的提高要靠自己摸索和领悟。

 
 
 
 
 
  回列表 上一篇:VEGAS 5.0 音频新手入门——音频处理及DX音频插件简介 下一篇“分割”“剪切”“删除”等如何操作
 
 
 
 
  Select Language:English | Deutsch | Espanol | Francais | 日本语

 

© 2008 Sonysoftware.com.cn. All Rights Reserved.